Richard Garriot.
Per molti videogiocatori quel nome ha la stessa importanza di Mosè per gli Ebrei o di Einstein per fisici.
Qualche mese fa lo avrete sentito nominare durante i telegiornali come primo “turista spaziale” della storia.
Per me Garriot è stata la persona che ha aperto le porte del mondo dopo 5 anni di solitudine ed ancora oggi mi commuovo quando penso a quanto le sue creazioni abbiano cambiato la mia vita.
Ma andiamo con ordine…
Nella selva oscura dei GDR per PC la serie di Ultima occupa un posto speciale sia per la cura nella realizzazione tecnica sia per il balzo in avanti che ogni capitolo della serie ha determinato nel gameplay del genere.
L’idea di un mondo coerente dove le azioni del personaggio influenzano lo sviluppo dei vari NPC e persino del paesaggio viene da Ultima.
L’idea che il vostro personaggio non sia solo un “mezzo” per l’avventura ma sia la vostra incarnazione digitale [...]
Articolo aggregato da Puccio
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